ES6初步学习笔记
指导书籍:ES6入门教程
简介
ECMAScript 6.0是 JavaScript 语言的下一代标准
- Ecmascript 是 JavaScript 语言的标注规范
- JavaScript 是 Ecmascript 规范的具体实现
Babel转码器(后面会讲到)
Babel是一个广泛使用的 ES6 转码器,可以将 ES6 代码转为 ES5 代码,从而在老版本的浏览器执行。
let命令
块级作用域
let命令类似于var,但是它遵守块级作用域(一般在局部作用域中,var声明的变量在外部是可以访问的到的)
1 | { |
a会正常输出,b会报错,即表明let只在块级作用域才会有效(for循环便可使用该命令防止命名污染)
作用
- 防止内层变量覆盖外层变量
- 防止计数的循环变量泄露为全局变量(for循环以及其它循环)
不存在变量提升
var
命令会发生“变量提升”现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined
。let
命令改变了语法行为,它所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错。
暂时性死区
1 | var a = 2 |
在上面的代码中,已经在全局变量中声明了一个a
,同时在块级作用域内为其赋值,但是因为在块级作用域中同时又声明了一个let
命令的a
,所以就产生了暂时性死区,这时对a
的赋值就会报错
总结
- 在代码块内,使用
let
命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ) - 如果区块中存在
let
和const
命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错 - 暂时性死区的本质就是,只要一进入当前作用域,所要使用的变量就已经存在了,但是不可获取,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量。
不允许重复声明
let在块级作用域内不允许重复声明同一个变量
const
- 声明一个常量。一旦声明,常量的值就不能改变
- 其它特性同let一致
注意:
const
实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动。对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,const
只能保证这个指针是固定的(即总是指向另一个固定的地址),至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。因此,将一个对象声明为常量必须非常小心。
变量的解构赋值
数组的解构赋值
ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)
1 | let [a, b, c] = [3, 2, 1] |
1 | let [a, ...b] = [1, 2, 3, 4] |
1 | let [a, , c] = [1, 2, 3] |
解构不成功的值就等于undefined
解构赋值允许指定默认值
1 | let [a = 1] = []; //a:1 |
注意,ES6 内部使用严格相等运算符(
===
),判断一个位置是否有值。所以,只有当一个数组成员严格等于undefined
,默认值才会生效。
如果默认值是一个表达式,那么这个表达式是惰性求值的,即只有在用到的时候,才会求值。
1 | function f() { |
惰性求值:表达式不在它被绑定到变量之后就立即求值,而是在该值被取用的时候求值
对象的解构赋值
1 | let { a, b } = { a: 'aaa', b: 'bbb' }; |
字符串、数值以及布尔值的解构赋值比较少用,这里没列出来,以后用到会学
函数参数的解构赋值
函数的参数同样可以使用解构赋值
1 | function a([x, y]){ |
字符串新增方法
实例方法:includes(), startsWith(), endsWith()
首先定义一个字符串
1 | let s = 'Hello world!' |
includes():返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。
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2s.includes('w') //返回true
s.includes('a') //返回falsestartsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的头部。
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s.startsWith('Hello') // 返回true
endsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的尾部。
1
s.endsWith('!')//返回true
repeat()
repeat(n)
返回一个字符串,将原字符串重复n
次。
1 | 'a'.repeat(3) // "aaa" |
🔺模板字符串
在ES5的时候,我们常用拼接的方式去拼接大量以及想要出现空格的字符串,如:
1 | var f = 'hhhhh' |
在ES6时,引入了模板字符串解决这个问题
模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)标识。它可以当作普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量。
1 | let name = 'lihua' |
执行结果:
其中,${name}
可以嵌入其他的变量,以及可以在大括号{}
内进行其它的运算以及引用对象属性
数组扩展
在ES6中,建议在方法名前加入命名空间,例如:Number.isNaN()
,目的是逐步减少全局性方法,使得语言逐步模块化
扩展运算符
扩展运算符(spread)是三个点(...
)。它好比 rest 参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。
Array.from()
Array.from
方法可将伪数组转为真正的数组
1 | let arr1 = { |
执行结果
Array.of()
Array.of
方法用于将一组值,转换为数组
1 | Array.of(1,2,3) // [1,2,3] |
find()
方法返回数组中满足提供的测试函数的第一个元素的值。否则返回 undefined
1 | [1, 2, 3, 4].find((n) => n === 3) |
实现原理
1 | //定义一个测试数组 |
findIndex()
返回数组中满足提供的测试函数的第一个元素的索引
1 | [1, 2, 3, 4].findIndex((n) => n === 3) |
entries(),keys() 和 values()
可以用for...of
循环进行遍历
keys()
是对键名的遍历
1 | var a = [1,2,3] |
values()
是对键值的遍历
1 | for(let emm of a.values()) { |
entries()
是对键值对的遍历
1 | for(let [b,c] of a.entries()) { |
includes()
Array.prototype.includes
方法返回一个布尔值,表示某个数组是否包含给定的值,与字符串的includes
方法类似。
1 | [1, 2, 3].includes(2) // 返回true |
函数扩展
函数参数的默认值
ES6 允许为函数的参数设置默认值,直接写在参数定义的后面。function a (x, y = 1){}
,其中y=1便是默认值
1 | //函数参数的默认值 |
结果
注意:
参数变量是默认声明的,所以不能用
let
或const
再次声明使用参数默认值时,函数不能有同名参数
参数默认值是惰性求值的
🔺箭头函数
ES6 使用=>
定义函数。
1 | //ES5 |
若不带参数,使用()代表参数
1 | var c = 3 |
若有多个语句,则使用{}将函数体括起来,并加上return
1 | //多语句使用{} |
若返回对象,为避免{}
解析成代码块,使用()
将对象括起来
1 | let getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" }) |
用处
简化回调函数(使用频率较高)
1 | // 正常函数写法 |
使用注意点
🔺函数体内的
this
对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象1
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13function Person({ name = 'Jack', age = 18 }) {
this.name = name
this.age = age
}
Person.prototype.sayHello = function () {
setTimeout(() => {
console.log(`hello name: ${this.name}, age: ${this.age}`)
}, 1000)
}
var p = Person()
p.sayHello()PS:这里node执行不了,原因未知,可能不支持吧
不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用
new
命令,否则会抛出一个错误1
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6let F = (x, y) => {
return x + y
}
var f = new F(10, 20)
//报错不可以使用
arguments
对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用 rest 参数代替1
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6let f = (...args) => {
console.log(args)
return args[0] + args[1]
}
f(10, 20)不可以使用
yield
命令,因此箭头函数不能用作 Generator 函数
对象扩展
属性的简洁表示法
ES6 允许在大括号里面,直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。这样的书写更加简洁
下面两者相等
1 | //ES5 |
方法的简洁表示
方法的 name 属性
函数的name
属性,返回函数名。对象方法也是函数,因此也有name
属性
1 | const person = { |
对象属性成员的 get 和 set 方法
1 | var xiaoming = { |
自我理解,类似于C#的属性构造器,用来保护私有变量_age,通过age更改或访问_age
Object.keys
获取一个对象所有键名数组
1 | console.log(Object.keys(xiaoming)) |